FRP’nin açılımı Fantasy Role Playingdir. Türkçesi de fantastik rol oyunudur. Fantasy Role Playing, Kişilerin hayal güçlerinde yarattıkları fantastik karakterleri, hayal güçlerinin sınırlarını zorlayarak oynadıkları doğaçlama bir tiyatrodur. Normal tiyatrodan farklı olarak Fantasy Role Playingde sahneye çıkma vb şeylere gereksinim yoktur. Masa başında arkadaşlar arasında kağıt kalem ve hayal gücü ile gayet basit ve eğlenceli bir şekilde oynanabilir. Diğer basit bir deyişle de arkadaş ortamında geyik muhabbetlerinin geldiği eğlenceli en son nokta Fantasy Role Playingdir. FRP’de olayların gelişmesi belirlenemez. Her şeyin akışı oyuncuların hayal güçlerine bağlıdır.
FRP oynanabilmesi için çok detaylı ve fazla şeye ihtiyaç yoktur. Oyun sağlıklı ve eğlenceli bir biçimde en az üç kişi ile oynanabilir. Bu üç kişiden birisi durum belirleyici ve yol gösterici görevini üstlenen Dungeon Master (DM), iki kişi de Player Character (PC) yani oyuncu olur. Ancak oyun sadece iki karakter arasında geçmez. Dungeon Master’in belirlediği yol ile lider önderliğinde oyuna Non Player Character ve bu karakterdeki gruplar DM yönetiminde oyuna dahil olurlar. Non Playerlar yanında monster karakterleri grubu da oyuna DM yönetimi ile dahil edilebilir. Bunun yanında FRP üç kişiden daha fazla oyuncu ile de oynanır. Bu durumda oluşan gruplara Party denir.
Dungeon Master (DM) : Oyunda bir nevi tanrı görevinde bulunan, hakem olarak tabir edilebilecek yol gösterici ve durum belirleyici oyuncudur. Senaryoyu yazan, oyunun oynanacağı dünyayı, dünyadaki mantığı, düzeni ve her türlü olayın geçeceği sahaları belirleyen kişidir. Oyunda Dungeon Master ne derse o olur. Oyuncuların DM’in söylediklerine karşı çıkmaları pek mümkün olan bir durum değildir. Çünkü oyunun tüm akışını ve kaderini belirleyen kişi DM’dir ve en sıkışık durumlarda bile DM’in durumlarla ilgili söyleyeceği bir mazereti olur. Eğer mazereti olmazsa bile o an şartlara göre bir mazeret uydurabilir. Bunun yanı sıra DM genel bir ad olsa bile eğer oyun zindanda geçmiyorsa DM’in adı GM olarak değişir. Dungeon Master zindan ustası demek olsa da Türkçe’ye zindan bekçisi, bir diğer halk diliyle de yerli kapıcı olarak geçmiştir. GM de Game Master ve oluşuna göre de Oyun Bekçisi oluyor. Bir kişinin Dungeon Master olabilmesi için sahip olması gereken birkaç belirgin özelliğe ihtiyacı vardır. Bunlar hızlı düşünebilmesi, hayal gücünün diğer oyunculardan daha üstün olması, ağzının laf yapabilmesi ve her şeye, en olmadık durumlar da bile hızlı bir şekilde mazeret üretebilmesi ve oyunda her zaman haklı olan taraf olmayı becerebilmesidir.